Quantum Break


Quantum Break adalah games mendatang third-person shooter video game yang akan dirilis pada Xbox One Dikembangkan oleh Finlandia permainan pengembang Remedy Entertainment dan diterbitkan oleh Microsoft Studios , permainan akan menampilkan video live-action dicampur dengan gameplay biasa. Permainan ini terungkap dengan trailer teaser selama Xbox One mengungkapkan acara pada 21 Mei 2013. Sebuah Quantum Istirahat serial televisi juga dalam produksi, dengan Remedy menyatakan bahwa "bagaimana Anda memainkan permainan dampak acara, dan acara menginformasikan bagaimana Anda memainkan permainan

Gameplay

Permainan ini adalah berbasis-cover third-person shooter dengan kekuatan manipulasi waktu.

Plot

Quantum istirahat diatur dalam fiksi Timur Utara US Riverport Universitas di mana waktu tempuh percobaan yang tidak beres, memberikan tiga karakter utama, Jack Joyce, Beth Wilder, dan Paul Serene kemampuan untuk memanipulasi waktu. Paul Serene, misalnya, dapat melihat ke masa depan untuk memutuskan mana pilihan untuk membuat pada saat ini

Genre: Action
Publisher: Microsoft Studios
Platform: Xbox One
Release Date: TBA 2014

0 komentar:

Kalah Main COD, Gamer Lapor Pasukan Khusus SWAT

Kekalahan tentu saja menjadi bagian yang tidak bisa dipisahkan dari sebuah game kompetitif. Terkadang skill yang memang belum memadai atau sekedar nasib buruk yang menerpa membuat Anda harus melewati situasi yang memang tidak menyenangkan ini. Beberapa gamer mungkin akan lapang dada menerima kekalahan dan melihatnya sekedar sebuah proses. Tidak sedikit juga gamer yang menyalurkan rasa frustrasi ini lewat kemarahan yang meledak-ledak yang biasanya diekspresikan lewat kata-kata kotor atau bahkan bermain secara tidak sportif. Namun, seburuknya sikap yang Anda tunjukkan ketika kalah dalam permainan, Anda tidak akan segila kasus yang satu ini. Benar sekali, cukup untuk membuat pasukan serbu khusus terlibat.



Kalah di dalam mode kompetitif yang ada, seorang gamer Call of Duty memutuskan untuk menyalurkan rasa frustrasinya dengan melaporkan player lain yang menjadi musuh utamanya – Rafael Castillo yang berusia 17 tahun kepada polisi. Lewat program Skype, gamer tersebut mengaku bahwa Castillo sudah membunuh ibunya sendiri dan akan membunuh lebih banyak orang. Mengganggap laporan ini serius, pihak keamanan langsung bergerak menuju kediaman Castillo dengan kekuatan penuh. Tidak main-main, lebih dari 60 petugas bersenjata, tim SWAT, helikopter, dan mobil pemadam kebakaran dikerahkan untuk “menetralisir” ancaman tersebut.

Laporan “iseng” seorang remaja lain membuat lebih dari 60 petugas keamanan – termasuk tim SWAT, helikopter, dan mobil pemadam kebakaran mendatangi kediaman Castillo. Setelah diselediki, besar kemungkinan hal ini dilakukan gamer yang kalah bermain COD kompetifif melawan Castillo. (Foto: New York Post)


Namun apa yang mereka dapatkan di rumah Castillo? Sebuah rumah tenang tanpa keributan apapun, dengan Castillo yang sama sekali tidak tahu-menahu apa yang tengah terjadi. Polisi akhirnya sadar mereka menjadi korban telepon “lelucon” dari remaja yang dikalahkan oleh Castillo di game Call of Duty. Mereka juga percaya bahwa sang anak misterius ini berhasil melacak lokasi IP address dari Castillo dan memicu keributan kali ini. Belum jelas apakah sang penelepon bisa dilacak atau sanksi seperti apa yang bisa dilemparkan untuknya.

0 komentar:

The Evil Within




The Evil Within , dikenal di Jepang sebagai Psychobreak ( サイコブレイク Saikobureiku ? , adalah games mendatang survival horror video game , yang dikembangkan oleh studio Jepang Tango Gameworks dan diterbitkan oleh Bethesda Softworks untuk Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 dan Xbox Satu .



Gameplay
Permainan ini dimainkan dari sudut pandang orang ketiga yang mengais-ngais persediaan dan belajar kapan harus melawan atau lari adalah faktor kunci dalam hidup. Sebastian akan perlu untuk membuat penggunaan lingkungan jika ia ingin bertahan hidup apa pun yang dilemparkan ke arahnya.


Plot
Ketika Detektif Sebastian Castellanos dan rekan-rekannya, Joseph Oda dan Julie "Kid" Kidman, buru-buru ke tempat pembunuhan massal yang mengerikan, misterius, kekuatan yang kuat berbaring di menunggu untuk mereka. Menyaksikan pembunuhan sesama polisi satu demi satu, Sebastian kemudian diserang dan kehilangan kesadaran. Bangun di tanah di mana monster berkeliaran, Sebastian harus berjuang jalan melalui dunia kematian dan teman dekat nya, kegilaan, untuk memahami apa yang terjadi. Sebastian harus menghadapi ketakutan untuk bertahan hidup pada perjalanan untuk menemukan apa yang ada dalam bayang-bayang itu kekuatan misterius.

Pembangunan
Permainan ini terungkap pada April 2012 dengan judul kerja "Proyek Zwei", dengan Shinji Mikami dilampirkan sebagai direktur. Pada tanggal 15 April 2013, dan selama beberapa hari ke depan, Bethesda Softworks mengungkapkan serangkaian video pendek samar menggoda permainan baru, secara resmi mengumumkannya pada tanggal 19 April 2013, mengungkapkan judul, platform itu akan dirilis pada, dan live action trailer teaser.  Sebuah trailer kedua dirilis pada September 17, 2013  dan gameplay video yang diperpanjang terungkap pada tanggal 27 September 2013. Pada tanggal 14 Februari 2014 diumumkan bahwa permainan akan dirilis pada 26 Agustus 2014 di Amerika Utara, 28 Agustus 2014 di Australia dan 29 Agustus 2014 di Eropa.


0 komentar:

The Order: 1886


The Order: 1886 adalah games mendatang action-adventure video game yang dikembangkan oleh Ready at Dawn dan SCE Santa Monica Studio dan diterbitkan oleh Sony Computer Entertainment yang akan dirilis secara eksklusif untuk PlayStation 4 . The Order: 1886 diumumkan pada 2013 Electronic Entertainment Expo event.

Plot
The Order: 1886 diatur dalam sebuah sejarah alternatif London, di mana perintah lama ksatria menjaga seluruh dunia aman dari monster setengah dibesarkan, yang adalah kombinasi dari hewan dan manusia. Dalam sejarah permainan ini, sekitar abad ketujuh atau kedelapan sejumlah kecil manusia mengambil sifat-sifat binatang. Mayoritas manusia takut setengah keturunan ini dan perang pecah. Meskipun manusia outnumbering setengah keturunan, kekuatan hewan mereka memberi mereka tangan atas dalam konflik berabad-abad.

Berabad-abad kemudian, manusia menemukan harapan baru di King Arthur dan Kesatria Meja Bundar. Raja Arthur dan ksatria yang berpikiran seperti itu melakukan perlawanan ke babak keturunan, tapi Arthur segera menyadari itu kalah. Melalui giliran misterius nasib The Knights menemukan Air Hitam, cairan mistis yang secara signifikan memperluas hidup mereka dan memberi mereka kemampuan penyembuhan yang luar biasa. Meskipun keuntungan baru ini setengah keturunan terus memenangkan pertempuran demi pertempuran, sampai Revolusi industri ternyata air pasang. Penemu jauh di depan waktu mereka, menciptakan teknologi seperti thermal imaging, Zeppelins, dan komunikasi nirkabel. Senjata baru bersendawa listrik, menyalakan awan logam cair di atas musuh, dan memenuhi fungsi ganda sebagai granat Fragmentasi dan tambang kedekatan.

Pada tahun 1886, perang masih berlangsung, tetapi manusia hampir memiliki darurat militer. Sebuah ancaman baru muncul dalam bentuk kelas bawah memberontak terhadap orang kaya dan tatanan sosial, dengan Knights mendukung baik-to-do kelas atas dan bangsawan. Permainan ini memiliki empat pelaku utama dari skuad yang sama, yang masing-masing memiliki nama yang diberikan, dan nama yang diadopsi dari salah satu Ksatria yang asli. Yang tertua adalah Sebastian Mallory, yang kedua untuk menanggung nama Sir Percival, dan keturunan Thomas Mallory, yang pada tahun 1400-an menulis Le Morte d'Arthur , Teks Arthurian definitif. Seorang teman dekat Grayson, ia adalah salah satu Ksatria terbaik dalam sejarah pesanan.

Grayson adalah yang ketiga untuk menanggung gelar Sir Galahad, dan telah berjuang musuh urutan selama berabad-abad. Dia memandang Mallory sebagai mentor, Lafayette sebagai teman, dan Isabeau sebagai bunga cinta potensial. Selain itu, sedikit yang diketahui tentang dirinya sejauh ini. Isabeau D'Argyll adalah salah satu Ksatria muda dalam urutan, tetapi jauh lebih tua dari penampilannya berada di akhir usia dua puluhan dia. Terbaru Lady Igraine, Isabeau adalah magang Grayson dan jika bukan karena komitmennya terhadap pesanan, kekasihnya. Marquis de Lafayette adalah seorang perwira militer Perancis yang berjuang dalam Revolusi Perancis dan Amerika. Keahlian taktis Nya membawanya ke perhatian order, dan Mallory mendekatinya dan meyakinkannya untuk bergabung dengan pesanan. Meskipun kelompok termuda, globetrotting telah diberikan kepadanya pandangan aneh pada kehidupan yang dasar skuad. Sebagai magang, dia belum menyandang nama Knight.

0 komentar:

Bayonetta 2



Bayonetta 2 ( ベヨネッタ2 Beyonetta Tsū ? ) adalah games mendatang dengan tindakan hack dan slash video game yang dikembangkan oleh Platinum Games dan diterbitkan oleh Nintendo untuk Wii U , dengan Sega sebagai pemilik waralaba menjabat sebagai penasihat perusahaan. Ini adalah sekuel langsung ke permainan 2009, Bayonetta , dan sedang diarahkan oleh Yusuke Hashimoto dan diproduksi oleh Atsushi Inaba , di bawah pengawasan oleh pencipta seri Hideki Kamiya . Ini diumumkan pada September 13, 2012 , dan akan eksklusif untuk Wii U, [ 4 ] tidak seperti pertandingan sebelumnya yang hanya tersedia di PlayStation 3 dan Xbox 360 . Hal ini juga telah mengungkapkan bahwa karakter tituler Bayonetta akan menampilkan kostum baru dan gaya rambut. Permainan ini akan menampilkan mode dua pemain. The mengantisipasi permainan itu disebutkan oleh IGN dan itu adalah salah satu dari 42 pertandingan ditampilkan dalam permainan Big 2014 daftar.

Cerita
Berikut dari pertandingan sebelumnya, Bayonetta, bersama dengan mantan saingannya Jeanne, melawan berbagai malaikat yang muncul di seluruh negeri sebagai bagian dari perjanjian mereka untuk Inferno. Selama satu serangan tertentu, Jeanne melindungi Bayonetta dari memanggil setan tiba-tiba tidak beres, menyebabkan jiwanya untuk diklaim oleh kedalaman neraka. Pencarian Bayonetta untuk menyelamatkan jiwa Jeanne membawa dia ke gunung suci Fimbulvinter yang menghubungkan kedua Inferno dan Paradiso bersama-sama. Sebuah pintu masuk ke Inferno, Gerbang Neraka, dikatakan dalam dan Bayonetta berencana untuk menggunakannya untuk menyelamatkan temannya. Dalam perjalanannya, ia bertemu dengan seorang pemuda misterius yang mengklaim bahwa ia harus kekuatannya untuk melewati Fimbulvinter. Dia juga bentrokan dengan hidup Lumen Sage dari perang 500 tahun sebelumnya yang bertekad untuk membasmi Witches Umbra untuk selamanya.

Gameplay
Lihat juga: Gameplay di Bayonetta
Bayonetta 2 membawa pada gameplay aksi-gaya pendahulunya, di mana pemain bermain sebagai eponymous Bayonetta saat ia bertarung melawan berbagai malaikat (dan sekarang setan) menggunakan kombinasi serangan jarak dekat dan tembak-menembak. Menghindari serangan musuh pada mengaktivasi detik terakhir 'Penyihir Time', memperlambat musuh di sekitar Bayonetta dan memungkinkan pemain untuk dengan mudah membalas dan memecahkan teka-teki lingkungan tertentu. Bayonetta 2 juga menambahkan elemen gameplay baru yang disebut Umbran Climax, yang dapat diaktifkan dengan penuh pengukur sihir. Teknik ini memperkuat serangan Bayonetta dan combo dengan Infernal Weaves dan panggilan Iblis Infernal untuk waktu singkat.

Pembangunan
Tak lama setelah rilis Bayonetta Hideki Kamiya dibahas dengan ide-ide Yusuke Hashimoto untuk sekuel dan spin-off game dari judul. Namun, Kamiya percaya bahwa mereka tidak akan merilis sekuel. Namun, dinyatakan di akun Twitter Kamiya nanti bahwa ia dapat melepaskan sekuel, hanya mengingat bahwa Bayonetta laris manis. Bayonetta 2 terungkap selama Nintendo Direct pada tanggal 13 September, 2012 . Permainan Wii U eksklusivitas bertemu dengan keluhan oleh para penggemar game asli; Produser Platinum Games Atsushi Inaba menjawab bahwa Bayonetta 2 tidak akan ada jika Nintendo tidak bermitra dengan pengembang untuk membuat permainan. Bekerja pada permainan ini didasarkan pada umpan balik yang diterima dari staf pertama Bayonetta permainan untuk membawa berbagai perbaikan. Nintendo tidak terlibat dalam pembuatan game selain sebagai "pengamat" dan staf telah senang dengan pengalaman mereka.
Di Nintendo Wii U langsung dari Januari 2013, Platinum Games menunjukkan trailer pengembangan untuk permainan. Mereka menegaskan pengembangan game berjalan lancar, tapi tidak pergi ke banyak detail gameplay. Sebuah demo dimainkan game ini tampil di booth Nintendo selama E3 2013 , setelah mengungkapkan dari permainan Trailer gameplay pertama. Sebuah modus multiplayer juga diumumkan, bersama dengan pilihan skema kontrol berbasis sentuhan dan konfirmasi bahwa permainan akan mendukung Off-TV Putar .

0 komentar:

The Crew



Crew adalah game racing video mendatang set di dunia yang terbuka lingkungan. Hal ini sedang dikembangkan oleh Menara Gading dan Ubisoft Refleksi dan diterbitkan oleh Ubisoft untuk Microsoft Windows , PlayStation 4 dan Xbox One . Hal ini diharapkan rilis pada kuartal ketiga 2014.




Gameplay
Crew adalah terbuka dan dunia yang terus-menerus untuk balap di seluruh Amerika Serikat . Dibutuhkan 90 menit untuk berkendara dari pantai ke pantai dalam game. The single-player kampanye adalah 20 jam yang panjang, dan mensyaratkan infiltrasi kelompok-kelompok kriminal. Misi bisa dimainkan sendiri, dengan teman, atau dengan online co-op perjodohan. The multiplayer modus memungkinkan pemain membuat tim untuk bersaing secara online dalam balapan dan gametypes lainnya. ada di -game loading layar atau jeda. pemain juga dapat membangun mobil dengan tie-in aplikasi untuk iOS dan Android .
Kru direktur kreatif Julian Gerighty menyebut permainan sebuah role-playing game dengan multiplayer skala besar elemen. multiplayer ini tidak terpisah dari-pemain tunggal.  Pemain dapat membentuk " awak "untuk ras bersama atau melawan hantu catatan.

0 komentar:

South Park: The Stick of Truth

South Park: Stick of Truth



South Park: Stick of Truth adalah 2014 peran-bermain video game yang dikembangkan oleh Obsidian Entertainment bekerja sama dengan South Park Digital Studios , dan dirilis oleh Ubisoft untuk PlayStation 3 dan Xbox 360 konsol video game , dan Microsoft Windows . Berdasarkan Amerika dewasa animasi serial televisi South Park , The Tongkat Kebenaran mengikuti The New Kid, yang telah pindah ke kota eponymous, dan menjadi terlibat dalam perang permainan peran fantasi epik yang melibatkan manusia, penyihir, dan elf, berjuang untuk kontrol dari Stick semua-kuat Kebenaran. Permainan mereka dengan cepat meningkat di luar kendali, membawa mereka ke dalam konflik dengan alien, zombie Nazi, dan gnome, dan mengancam seluruh kota dengan kehancuran.
Pembangunan dimulai pada tahun 2009 setelah South Park pencipta Trey Parker dan Matt Batu Obsidian mendekati tentang membuat game role-playing yang dirancang untuk terlihat persis seperti serial TV. Pasangan ini tetap terlibat seluruh produksi permainan, menulis naskah nya, konsultasi pada desain, dan menyuarakan banyak karakter, seperti yang mereka lakukan di acara itu. Stick of Truth ' produksi s yang bergolak, melihatnya bergerak rilis tanggal beberapa kali, dari tanggal awal Maret 2013, untuk akhirnya rilis pada bulan Maret 2014 dan perubahan penerbit, selamat kebangkrutan penerbit asli THQ. Hak permainan ini dibeli oleh Ubisoft pada awal 2013.
Permainan ini tunduk pada sensor di beberapa daerah, baik sukarela oleh Ubisoft, dan atas permintaan lembaga pemeringkat lokal, untuk menghapus adegan aborsi, anal probing, dan gambar perlengkapan Nazi terkait. Stick of Truth dirilis untuk umum positif review, yang memuji naskah komedi, gaya visual, dan kesetiaan untuk bahan sumber. Ia menerima kritik karena kurangnya tantangan dalam pertempuran, dan masalah teknis yang memperlambat atau menghambat kemajuan.

Gameplay




South Park: Stick of Truth adalah video game role-playing dilihat dari, 2D seperti orang ketiga perspektif. Pemain mengontrol the Kid Baru, saat ia mengeksplorasi kota Colorado fiksi South Park: pemain bisa bebas bergerak di sekitar kota, meskipun beberapa daerah tetap tidak dapat diakses sampai tonggak tertentu dalam cerita utama. Karakter terkenal dari seri-termasuk Cartman , Butters , Stan , dan Kyle -bergabung dengan partai New Kid, dan menemaninya quests nya; hanya satu yang dapat aktif setiap saat. Permainan ini memiliki sistem perjalanan cepat, memungkinkan pemain untuk memanggil karakter Timmy , dengan cepat mengangkut mereka ke stasiun mengunjungi fast travel lainnya. Pada awal permainan, pemain memilih salah satu dari empat karakter arketipe: the Fighter , Thief , dan Mage (yang merupakan jenis fantasi standar), dan Yahudi. Orang Yahudi kelas spesialisasi dalam "Yahudi-Jitsu" dan serangan jarak jauh. Setiap kelas memiliki kemampuan sendiri yang spesifik; armor dan senjata tidak dibatasi oleh kelas, yang memungkinkan Mage untuk fokus pada serangan jarak dekat seperti Fighter a.
The New Kid dan sekutunya memiliki berbagai huru-hara, berkisar, dan serangan magic. Pengalaman poin dihargai untuk menyelesaikan tugas-tugas dan memenangkan pertempuran, yang memungkinkan Kid Baru untuk tingkat atas; membuka kemampuan baru dan upgrade, seperti meningkatkan jumlah musuh yang hit serangan atau jumlah kerusakan yang ditimbulkan. Sihir diwakili oleh kemampuan karakter 'kentut, dengan kentut berbeda yang digunakan untuk menyelesaikan tugas-tugas khusus: "Cup-A-Spell" memungkinkan pemain untuk melempar kentut untuk berinteraksi dengan sebuah objek yang jauh, yang "Nagasaki" menghancurkan blokade, dan "Sneaky Squeaker" dapat dibuang untuk membuat suara yang mengalihkan perhatian musuh. Serangan dapat ditambah dengan kentut asalkan pemain memiliki energi magis yang cukup.


"The New Kid" (kiri atas) dan sekutunya Cartman pertempuran Nazi Zombies. Sebuah sistem menu radial menawarkan berbagai pilihan strategis, seperti serangan dasar, kemampuan khusus, item dukungan, dan kemampuan untuk memanggil sekutu kuat.
Sementara bergerak di sekitar kota, pemain bisa menggunakan berbagai kemampuan unlockable seperti teleportasi untuk mengakses daerah-daerah tidak terjangkau, atau menggunakan lingkungan interaktif untuk mendapatkan keuntungan lebih dari pasukan musuh; misalnya, pemain bisa kentut pada api terbuka, menyebabkan ledakan yang mengetuk musuh di dekatnya, menghilangkan kebutuhan untuk melawan mereka. Sementara berkeliaran kota, tindakan yang dilakukan terhadap musuh dapat mempengaruhi mereka dalam pertempuran; mencolok musuh sebelum pertempuran dimulai memungkinkan pemain untuk memiliki giliran pertama, dan sebaliknya. Ketika pertempuran dipicu, karakter dibawa ke area pertempuran terpisah dari dunia permainan terbuka. Tempur mempekerjakan gameplay turn based, dengan masing-masing karakter memiliki giliran untuk menyerang atau membela sebelum menyerah pada karakter berikutnya. Selama giliran pemain, roda radial muncul merinci pilihan yang tersedia: serangan jarak dekat dasar berbasis kelas; serangan khusus; serangan panjang berkisar seperti busur; dan barang-barang pendukung seperti poofs memulihkan kesehatan murahan makanan ringan, dan tacos yang menghidupkan kembali anggota partai dikalahkan. Selama serangan atau blok, ikon berkedip menunjukkan bahwa memasukkan petunjuk yang benar memungkinkan pemain untuk menimbulkan kerusakan lebih, atau mengurangi serangan masuk lebih secara efektif. serangan dasar yang digunakan untuk memukul musuh unarmored dan memakai bawah perisai, dan serangan berat melemahkan musuh lapis baja. Hanya satu anggota partai dapat bergabung pemain dalam pertempuran. Setiap serangan khusus biaya jumlah yang ditetapkan "Power Points" untuk mengaktifkan. karakter tertentu, seperti Yesus , Mr Slave , dan Tuong Lu Kim , dapat dipanggil selama pertempuran untuk melepaskan serangan khusus yang mampu mengalahkan beberapa musuh sekaligus; Yesus semprotan tembakan liar menangani kerusakan yang signifikan, sementara Mr Slave meremas musuh ke dalam anus nya, menakut-nakuti sekutunya jauh.
Senjata dan baju besi dapat ditingkatkan dengan menggunakan "tali-ons" seperti gigi palsu vampir, permen karet, atau Jewpacabra cakar, yang memberikan efek termasuk: menyebabkan musuh berdarah, dan kehilangan kesehatan; melemahnya armor musuh; meningkatkan kesehatan pemain, atau mencuri dari lawan; dan musuh menjijikkan untuk membuat mereka "kotor", menyebabkan mereka muntah secara berkala. Efek lainnya termasuk pengaturan lawan terbakar, electrocuting mereka, atau membekukan mereka. Musuh dapat . kebal terhadap efek-efek tertentu Beberapa lawan menangkis serangan tertentu seluruhnya: mereka dalam posisi balasan akan menangkis setiap serangan jarak dekat, membutuhkan penggunaan senjata berkisar, sementara mereka yang di mencerminkan sikap akan menangkis senjata berkisar. Salah satu suplemen dapat digunakan setiap gilirannya, termasuk item yang memulihkan kesehatan atau meningkatkan atribut fisik.
Pemain didorong untuk menjelajahi dunia permainan jauh dari permainan utama untuk menemukan Chinpokomon mainan, atau teman-teman baru yang ditambahkan ke karakter Facebook ; mengumpulkan teman-teman memungkinkan pemain untuk membuka berbagai keistimewaan yang permanen meningkatkan statistik pemain, memberikan kerusakan tambahan, atau resistensi terhadap efek negatif. The karakter Facebook juga berfungsi sebagai menu utama permainan, yang berisi persediaan, dan jurnal pencarian. Permainan ini memiliki berbagai mini-games, termasuk: buang air besar dengan berulang kali menekan tombol, yang penghargaan pemain dengan kotoran yang dapat dilemparkan pada musuh untuk memicu "kotor" efek; melakukan aborsi; make-over permainan untuk menyamarkan pemain sebagai seorang gadis; dan menggunakan probe anal. Beberapa adegan ini tidak hadir di semua versi dari permainan karena sensor.






Sinopsis

Pengaturan

Lihat juga: Daftar karakter South Park
South Park: Stick of Truth diatur dalam fiksi Colorado Rocky Mountains kota South Park. Pemain karakter The New Kid, dijuluki "Douchebag", protagonis diam yang baru saja pindah ke kota. Berteman dengan anak-anak lokal, ia menjadi terlibat dalam role-playing game fantasi epik, menampilkan penyihir dan prajurit berjuang untuk menguasai Stick of Truth, ranting yang memiliki kekuatan tak terbatas. Manusia, yang dipimpin oleh Wizard Raja Cartman, membuat rumah mereka di Kerajaan Kupa Jauhkan, sebuah kamp darurat yang dibangun di halaman belakang Cartman itu; antara jumlah mereka Paladin Butters, pencuri Craig , ulama Token , Clyde , Tweek , dan Kenny , seorang anak muda yang bermain peran sebagai seorang putri. Para elf, dipimpin oleh Raja Elf Kyle, sementara berada di kerajaan Elven di halaman belakang Kyle, dengan anggota mereka, prajurit Stan dan Jimmy penyair. Anak-anak melakukan permainan mereka di seluruh kota, keluar ke hutan sekitarnya dan bahkan ke Kanada. Lokasi dari pertunjukan yang ditampilkan, seperti South Park Elementary, South Park Mall, Cinema Bijou, Kota Wok restraurant, dan Tweek Bros Coffehouse.
Stick of Truth menampilkan banyak karakter dari sejarah South Park serial televisi, termasuk: Randy Marsh , ayah Stan; guru sekolah Mr Garrison ; menyimpang seksual Mr Slave; Yesus; konselor sekolah Mr Mackey ; mantan Amerika Serikat Wakil Presiden Al Gore , Mr Tipu , sepotong hidup dari kotoran; Paman Stan Jimbo ; Pemilik City Wok Tuong Lu Kim, selebriti Kanada Terrance dan Phillip , yang kolor Gnomes ; yang anak-anak goth ; Rakyat Kepiting; . dan anak laki-laki lokal lainnya seperti Timmy, Scott Malkinson, dan Kevin Stoley

Plot
Stick of Truth berikut "The New Kid", yang telah pindah dengan orang tuanya ke South Park untuk melarikan diri masa lalunya terlupakan. Dikirim keluar untuk membuat teman-teman, Kid Baru cepat sekutu dengan Butters, Putri Kenny dan Cartman pemimpin mereka, yang bermain peran sebagai manusia dalam perang fantasi dengan elf drow, yang dipimpin oleh Kyle dan Stan. The New Kid, dijuluki "Douchebag", diperkenalkan Stick of Truth, item didambakan kekuasaan tak terbatas. Para elf menyerang benteng halaman belakang Cartman tentang Kupa Jauhkan dan mengambil tongkat. Cartman mengusir Clyde dari kelompok karena gagal mempertahankan tongkat. Dengan bantuan prajurit terbaik Cartman itu, Douchebag pulih Stick dari Jimmy. Malam itu, Douchebag dan beberapa warga kota diculik oleh alien. Douchebag lolos kurungan dengan bantuan Stan ayah Randy, dan crash kapal asing ke kota mall.
Pada pagi hari, kecelakaan itu telah ditutupi oleh pemerintah, dengan penjelasan bahwa Taco Bell sedang dibangun. Douchebag mengunjungi Kupa Terus belajar bahwa Tongkat telah kembali dicuri oleh para elf. Tugas Cartman Douchebag dengan merekrut anak-anak goth, yang menuntut agar Douchebag membuktikan bahwa ia adalah non-konformis. Randy setuju untuk membantu Douchebag setelah ia infiltrat Taco Bell dan dan menemukan bahwa agen-agen pemerintah sedang merencanakan untuk menghancurkan kota dalam rangka untuk menghapus goo alien dilepaskan dari kapal yang mengubah makhluk hidup menjadi zombie Nazi; orang yang terinfeksi lolos penahanan pemerintah, melepaskan virus pada South Park.
Malam itu, Cartman atau Kyle (tergantung pada siapa pemain memilih untuk mengikuti) memimpin sisi masing-masing melawan oposisi di sekolah. Di sini, anak-anak belajar bahwa itu adalah Clyde yang telah mencuri Stick balas dendam di pembuangan nya. Clyde demonstrasi pembelot dari manusia dan elf dan menggunakan goo alien untuk menciptakan zombie Nazi sendiri. Manusia dan elf bersatu untuk menentang Clyde, tetapi terlalu sedikit jumlahnya untuk melawan dia. Pada malam hari, Douchebag yang dibangunkan oleh gnome mencuri celana dalamnya dari siapa dia mendapatkan kemampuan untuk mengubah ukuran sesuai keinginan.
Putus asa, Douchebag diperintahkan untuk mengajak anak-anak untuk bermain game. Mereka setuju untuk membantu setelah Douchebag membantu menemukan yang mana dari teman-teman mereka telah menyebarkan gosip, quest yang melihat dia menyusup sebuah klinik aborsi, dan perjalanan di Kanada. Diapit oleh gadis-gadis dan Star Trek peran-pemain, manusia dan elf menyerang tower gelap Clyde, berjuang melalui pasukannya. Randy tiba dan mengungkapkan bahwa agen-agen pemerintah telah menanam perangkat nuklir di anus Mr Slave untuk meledakkan South Park, memaksa Douchebag untuk menyusut dan masukkan Mr Slave untuk melucuti bom. [ 3 ] Douchebag akhirnya menghadapkan Clyde, dan dipaksa untuk pertempuran yang dibangkitkan Nazi Zombie Chef ; Chef dikalahkan dan Clyde memutuskan ia tidak bermain lagi.
Para agen pemerintah tiba, mengungkapkan bahwa Douchebag bersembunyi melarikan diri mereka karena kemampuan bawaan untuk membuat teman-teman pada setiap jaringan sosial seperti Facebook, dimana pemerintah ingin menggunakan untuk tujuannya masing-masing. Belajar dari kekuasaan Stick seharusnya, agen utama mengambil untuk dirinya sendiri dan tawar-menawar dengan Douchebag untuk membantu dia menggunakannya dalam pertukaran untuk berbagi kekuasaan. Douchebag menolak, tapi Putri Kenny mengkhianati kelompok, menggunakan tongkat untuk melawan mereka dan akhirnya menginfeksi dirinya dengan virus Nazi. Tidak dapat mengalahkan Putri Kenny, Cartman memberitahu Douchebag untuk melanggar aturan suci mereka, dengan kentut pada bola Kenny, yang dia lakukan. Ledakan yang dihasilkan mengalahkan Kenny, dan benar-benar menyembuhkan kota virus Nazi. Dalam epilog, sebagai South Park membangun kembali, kelompok mengambil Stick of Truth, tapi memutuskan bahwa kekuatannya terlalu besar bagi setiap orang untuk menyimpan dan membuangnya ke Stark Pond.

Pembangunan


South Park pencipta Trey Parker (l) dan Matt Batu pada tahun 2007. Pasangan itu terlibat langsung dengan perkembangan Stick of Truth untuk mempertahankan keaslian pertunjukan.
Pengembangan South Park: Stick of Truth berlangsung selama empat tahun, mulai tahun 2009, ketika South Park Digital Studios dihubungi Obsidian Entertainment untuk membahas niat mereka untuk mengejar baru South Park . permainan South Park co-creator Trey Parker adalah seorang penggemar beberapa permainan Obsidian, termasuk Fallout: New Vegas (2010), dan ingin membuat game role-playing, serangkaian pasangan itu dinikmati sejak masa kecil mereka. Parker dan Batu bertemu dengan perwakilan Obsidian untuk mendiskusikan ide mereka, dan desakan mereka bahwa permainan apapun harus terlihat seperti pertunjukan. The South Park tim mengembangkan animasi bagaimana mereka dikandung pembukaan permainan muncul, detail apa yang ingin mereka capai dengan Obsidian dalam hal penampilan dan gameplay mekanik. Sementara seri telah menginspirasi beberapa game berlisensi, seperti Park South (1998) dan South Park Rally (1999), Parker dan Batu tidak terlibat dalam perkembangan mereka, dan kemudian menyuarakan kritik mereka terhadap kualitas judul '. Reaksi negatif terhadap game-game yang dibuat pasangan lebih protektif terhadap properti mereka, menolak beberapa permintaan untuk lisensi seri untuk permainan baru, dan menyebabkan keterlibatan mereka lebih besar pada Stick of Truth .
Parker dan Batu bekerja sama dengan Obsidian pada proyek, sementara juga bekerja pada musik mereka Kitab Mormon , kadang-kadang mengadakan pertemuan dua sampai tiga jam selama empat hari berturut-turut, dan bekerja dengan Obsidian sampai dua minggu sebelum pertandingan itu dikirim. ide asli Parker adalah untuk permainan menjadi South Park versi 2011 role-playing, permainan fantasi The Elder Scrolls V: Skyrim ., dan ia memperkirakan naskah pertama yang diproduksi menjadi 500 halaman panjang mereka Keterlibatan tidak hanya mencakup masukan kreatif, sebagai perusahaan mereka juga awalnya dibiayai permainan, percaya bahwa konsep yang kontroversial akan berjuang untuk menerima pembiayaan dari penerbit tanpa membatasi konten untuk membuatnya lebih berharga. Dana awal dirancang untuk memungkinkan Obsidian mengembangkan permainan cukup untuk lalu menunjukkan konsep yang lebih lengkap untuk penerbit potensial. THQ setuju untuk bekerja dengan Obsidian, mengumumkan kemitraan mereka pada bulan Desember 2011, untuk bekerja pada South Park: The Game , seperti yang kemudian diketahui. Kemitraan ini menjadi pengaturan penerbitan penuh setelah South Park pemilik Viacom, waspada terhadap video game, memotong dana nya. Obsidian ditandatangani dengan THQ, menyadari bahwa itu mengalami kesulitan keuangan.
Pada bulan Maret 2012, proyek yang akan datang Obsidian untuk Xbox One, dengan nama kode "North Carolina", dibatalkan oleh Microsoft setelah tujuh bulan pembangunan, mengakibatkan PHK sekitar 20-30 karyawan, baik dari proyek itu dan Tongkat Kebenaran tim. Nama permainan terungkap sebagai South Park: Stick of Truth . Mei 2012 Pada bulan Desember 2012, THQ mengajukan Bab 11 kebangkrutan setelah menderita beberapa kegagalan rilis. Stick of Truth tetap pada jadwal sebagai THQ berusaha untuk menggunakan periode kebangkrutan untuk merestrukturisasi dan kembali bisnisnya untuk keuntungan, tetapi perusahaan gagal untuk menemukan pembeli, dan pengadilan Delaware memerintahkan bahwa THQ lebih berharga jika itu aset yang dijual secara terpisah.
Hak atas Stick of Truth dilelang selama periode Natal, dan Obsidian tidak dibuat sadar hak itu harus dijual sampai lelang diumumkan. South Park Digital Studios mengajukan keberatan atas kemampuan THQ untuk menjual hak penerbitan, dengan alasan bahwa THQ sendiri telah diberikan hak untuk menggunakan spesifik South Park merek dagang dan hak cipta. Selain itu, South Park Digital berpendapat bahwa bahkan jika hak-hak yang dijual, THQ akan berutang mereka $ 2.275.000, dan bahwa mereka memegang opsi untuk memulihkan semua elemen dari permainan dan South Park kreasi terkait. THQ meminta agar pengadilan menolak South Park Digital, dengan alasan bahwa hak-hak mereka yang eksklusif dan dengan demikian ditransfer. Namun, pada tanggal 24 Januari 2013, pengadilan kebangkrutan Amerika Serikat menyetujui penjualan aset THQ, termasuk Stick of Truth .
Hak-hak yang akhirnya dibeli oleh Ubisoft untuk $ 3.200.000, dan dalam waktu tiga minggu mereka telah memutuskan bahwa permainan diperlukan perubahan yang signifikan, menunda permainan dengan bulan September 2013, kemudian Desember 2013, dan kemudian untuk tanggal rilis akhirnya pada bulan Maret 2014. Parker dan Stone, dengan masukan dari konsultan kreatif Ubisoft, menyimpulkan bahwa visi asli mereka akan memakan waktu terlalu lama, dan terlalu mahal untuk diproduksi. Dalam sebuah wawancara tahun 2014, pemimpin Obsidian Feargus Urquhart mengatakan dia tidak bisa mengomentari perubahan apa yang . dibuat menyusul keterlibatan Ubisoft South Park: Stick of Truth secara resmi dirilis ke manufaktur . pada 12 Februari 2014 Setelah rilis, Batu mengaku bahwa pekerjaan yang terlibat dalam membuat permainan jauh lebih dari pasangan telah diantisipasi. Dia berkata: "Aku akan [mengakui] untuk fakta bahwa kita retooled hal-hal yang kita tidak suka dan kami bekerja pada permainan lebih lama dari orang lain akan menyukai kita".

Desain


Selama pertemuan pertama Obsidian dengan Parker dan Stone, diputuskan bahwa permainan hanya akan dilakukan jika dengan setia bisa mewakili acara unik 2D lihat, yang didasarkan pada gaya potongan animasi . Obsidian disediakan pencipta bukti konsep bahwa mereka bisa mencapai Park South terlihat, dengan mana pencipta senang. Skyrim menjabat sebagai pengaruh awal permainan, tetapi produk akhir sangat dipengaruhi oleh 1995 role-playing game membumi . Parker dan Stone juga mencatat bahwa visual 2D/3D dicampur Paper Mario , dan protagonis diam link dari The Legend of Zelda juga memberikan inspirasi untuk desain permainan. Karakter 'kostum dan kelas diambil dari 2002 South Park episode " The Kembali dari Fellowship of the Ring ke Two Towers ". Pengaturan fantasi diperlukan Obsidian untuk membuat berbagai item, armor, dan senjata, tapi Parker dan Batu mengatakan kepada mereka untuk "membuat crappier", untuk memastikan mereka muncul untuk menjadi item bahwa anak-anak telah ditemukan atau dibuat sendiri, seperti klub golf, palu, cangkir hisap panah dan pedang kayu untuk persenjataan, jubah mandi, sarung tangan sarung tangan oven, dan handuk yang digunakan sebagai jubah, untuk pakaian. The South Park Studio menyediakan semua aset seni pertunjukan dari seluruh sejarahnya, yang memungkinkan Obsidian untuk memasukkan ide-ide yang tidak terpakai seperti Chinpokomon desain. Di samping aktor dari acara menyediakan pekerjaan suara, Obsidian diberi akses ke South Park ' sumber daya s audio termasuk efek suara, musik, dan acara komposer, Jamie Dunlap.
Menggambarkan menulis naskah komedi untuk permainan di mana baris dialog dapat didengar beberapa kali, dan lelucon bisa muncul tanggal, Stone mengatakan: "Kami menulis lelucon, dan lelucon yang lucu Dengan permainan, keempat, kelima, keenam, 80. , 100 juta kali Anda telah melihat bahwa lelucon itu menjadi tidak lucu, maka Anda kehilangan iman di dalamnya, dan kemudian Anda mempertanyakan itu, dan Anda pergi putaran lingkaran emosional ini ... Kami selalu menyukai hal-hal yang segar-panggang sedikit lebih baik tetapi, dengan video game, itu tidak bekerja seperti itu. Tapi permainan ini tidak hanya koleksi lucu South Park adegan, mudah-mudahan itu lebih dari itu. " Seperti acara, Stick of Truth satirizes banyak mata pelajaran termasuk aborsi, hubungan ras, probe anal, kecanduan narkoba, seks, kekerasan ekstrem, dan kemiskinan. Konsultan kreatif Jordan Thomas mengatakan: "Cara kita memandang [humor] adalah jika saat ini adalah tombol panas untuk penonton, kita harus membuatnya lebih buruk, karena [Stone dan Parker] suka mendorong batas-batas dan respon bawaan mereka pasti tidak untuk mundur, tetapi penyeimbang benar-benar sehat adalah, kita bisa membuatnya lucu -. dan jawabannya adalah sering ya "
Permainan mengalami beberapa perubahan selama perkembangannya yang melihat beberapa konsep awal terjatuh atau dihapus. Sementara pertandingan final memiliki empat jenis karakter yang dapat dimainkan (Fighter, Thief, Mage, dan Yahudi), versi awal game ini menampilkan lima kelas dimainkan: Paladin, Wizard, Rogue, Adventurer, dan Yahudi, dengan Yahudi digambarkan sebagai persilangan antara a Monk dan Paladin , yang "berisiko tinggi, penghargaan yang tinggi" dan ketika terkuat paling dekat dengan kematian. Stick of Truth telah termasuk berbagai jenis musuh lain dan lokasi, termasuk anak-anak vampir, bahwa pemain akan memiliki bertempur di pemakaman dan gereja, hippies, misi untuk memulihkan boneka Cartman itu dari anak-anak Jahe, dan melawan bos melawan bersayap-rakasa besar. Selain kepiting Orang-orang memiliki peran yang lebih besar, berbagi zona demiliterisasi dengan kolor Gnomes-hanya satu Kepiting Orang muncul di akhir permainan dan Mr tipu dan keluarganya untuk tinggal di sebuah desa bertema Natal besar, yang menjadi kecil rumah di gorong-gorong kota. Sementara masih di bawah kesepakatan penerbitan THQ, versi Xbox 360 direncanakan untuk mendukung perangkat input konsol, Kinect , yang memungkinkan pemain untuk memberikan perintah suara untuk karakter, mengejek musuh, dan menghina Cartman, yang akan menerima respon dari karakter. Demikian pula, berbagai konten Unduhan (DLC) diumumkan sebagai sementara Xbox 360 eksklusif, termasuk Mysterion Superhero pack dan Good Times Dengan Senjata paket, masing-masing menampilkan senjata yang unik, pakaian, dan serangan khusus, dan tiga ekspansi kampanye berbasis cerita. Namun, fitur ini tidak hadir dalam rilis Ubisoft.

Rilis

South Park: Stick of Truth dirilis di Amerika Utara pada tanggal 5 Maret 2014 untuk PlayStation 3 dan Xbox 360 konsol, dan Microsoft Windows, diikuti pada tanggal 6 Maret di Australia, dan 7 Maret di Eropa. Permainan ini memiliki telah awalnya dijadwalkan untuk rilis tahun sebelumnya pada tanggal 5 Maret 2013, namun ini telah mendorong kembali dua bulan saat itu-publisher THQ . Setelah THQ mengajukan kebangkrutan pada Januari 2013, penerbit Ubisoft membeli hak untuk permainan, dan tanggal rilis dipindahkan ke tanggal yang tidak ditentukan; . oleh Mei 2013, Ubisoft menegaskan bahwa permainan akan tetap dirilis tahun itu, setelah itu telah dihilangkan dari game mendatang penerbit merilis jadwal Pada tanggal 26 September 2013, Ubisoft mengumumkan bahwa The Tongkat Kebenaran akan dirilis pada Desember 2013, tapi permainan itu kembali ditunda pada Oktober 2013, didorong kembali ke akhirnya rilis pada bulan Maret 2014. Permainan ini juga direncanakan akan dirilis pada bulan Maret 6, 2014 di Jerman dan Austria, tetapi menerima penundaan lebih lanjut setelah ditemukan bahwa versi lokal dari permainan berisi referensi ke Nazi.
Edisi Seorang kolektor, yang disebut "Grand Wisaya Edition", dibuat tersedia, yang berisi game, angka 6-inci Grand Wisaya Cartman dibuat oleh Kidrobot , peta South Park kerajaan, dan Ultimate Fellowship DLC. The Ultimate Fellowship konten meliputi empat pakaian yang berbeda dengan kemampuan yang berbeda: pakaian Necromancer Bertuah memberikan peningkatan kerusakan akibat kebakaran; pakaian Rogue Assasin penghargaan pemain dengan uang ekstra; pakaian Ranger Elf menimbulkan kerusakan senjata; dan pakaian Defender Kudus meningkatkan pertahanan. konten tambahan yang tersedia termasuk super Samurai Spaceman paket, yang berisi lebih tiga pakaian: kostum Superhero yang menyediakan penggemar di awal pertempuran; kostum Samurai yang menyediakan buff pada mengalahkan musuh; dan kostum Spaceman yang menyediakan perisai defensif.
Pada bulan November 2013, South Park serial TV menampilkan "Black Friday" trilogi episode (" Black Friday "," A Song of Ass dan Api ", dan" Titties and Dragons "), yang berfungsi sebagai prekuel narasi ke permainan , yang menampilkan karakter dengan pakaian yang sama dan peran. The episode lampooned pengembangan yang panjang permainan, dengan "Black Friday" melihat Cartman memberitahu Kyle tidak "pre-order game yang beberapa bajingan di California haven 't bahkan selesai membuat belum ", mengacu pada berbasis di California Obsidian, sementara "Tittes dan Dragons" diakhiri dengan sebuah iklan mengumumkan permainan tanggal rilis disertai dengan Butters menyatakan skeptisisme-nya. Membahas "Black Friday", IGN mengatakan bahwa "merasa seperti menyelinap mengintip" dari permainan, dan jika tidak ada yang lain, adalah "pemasaran yang baik" dalam terang banyak penundaan rilis permainan.

Sensor

Di wilayah Eropa, bagian-bagian tertentu dari permainan diganti dengan kartu yang menjelaskan apa yang terjadi dalam adegan, dan mengejek alasan bahwa hal itu tidak dapat dilihat.
Sesaat sebelum rilis, Ubisoft mengumumkan bahwa mereka secara sukarela akan menyensor adegan dari enam pertandingan, menyebutnya sebagai "keputusan yang dibuat oleh pasar Ubisoft EMEA", dan tidak respon terhadap masukan dari setiap sensor. PlayStation 3 dan Xbox 360 versi terkena dampak di wilayah Eropa, Timur Tengah, Afrika, dan Rusia, sedangkan versi Microsoft Windows tetap uncensored. sensor yang terpengaruh semua format di Australia, Singapura, Hong Kong, Jerman, Austria, dan Taiwan. Rilis Amerika Utara adalah satu-satunya versi uncensored muncul pada semua format. Jerman menerima sensor khusus lain yang berkaitan dengan penggunaan Nazi dan Hitler citra terkait termasuk Swastika , dan penghormatan Nazi, yang ilegal di negara itu. Mengomentari situasi, juru bicara untuk sistem video game rating konten Eropa Pan European Game Information (PEGI) menegaskan bahwa versi uncensored telah diajukan dan disetujui untuk rilis dengan 18 Peringkat-yang berarti permainan akan diterima bagi orang-orang lebih dari delapan belas tahun usia. Namun, Ubisoft dikirim ulang versi disensor tanpa masukan dari PEGI tanpa penjelasan; Versi ini lagi berlalu dengan 18-rating.
Adegan spesifik dihapus berkaitan dengan peristiwa yang melibatkan anal probing oleh alien, dan adegan di mana karakter pemain melakukan aborsi. Di tempat mereka, permainan menampilkan gambar diam dari patung memegang wajahnya di tangannya, dengan penjelasan eksplisit tentang apa yang terjadi dalam adegan. Di Australia, adegan yang sama telah dihapus karena Klasifikasi Dewan Australia menolak untuk menilai game untuk rilis karena kekerasan seksual, khususnya karena karakter pemain anak menjadi sasaran anal probing, dan adegan aborsi interaktif. Seperti versi Eropa, adegan digantikan dengan kartu placeholder menampilkan penjelasan tentang apa yang telah dihapus, di atas gambar dari koala menangis.
Membahas situasi, Stone mengatakan bahwa dia telah diberitahu perubahan harus dibuat untuk game yang akan dirilis, tetapi bahwa ia dan Parker memasukkan kartu placeholder sehingga sensor tidak akan tersembunyi. Ia menyebut sensor standar ganda, bahwa keduanya menolak, tetapi bahwa ia merasa itu tidak merusak permainan, dan kartu memungkinkan mereka untuk mengejek perubahan.

0 komentar:

Dying Light


Dying Light  adalah mendatang first-person survival horror video game yang dikembangkan oleh Techland akan dirilis pada PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox One , Xbox 360 dan Microsoft Windows .





Gameplay

Sekarat Cahaya adalah bertema zombie apocalypse permainan diatur dalam dunia yang terbuka mirip dengan daerah kumuh Amerika Selatan dan kota-kota. Pada siang hari, pemain melintasi lingkungan perkotaan yang luas dikuasai oleh wabah ganas, mengais-ngais dunia untuk persediaan dan kerajinan senjata untuk membela terhadap penduduk terinfeksi tumbuh dengan fokus berat pada freerunning mekanik. Pemain juga dapat menyesuaikan empat karakter dalam permainan.
Dying Light  berisi hari dinamis dan siklus malam. Pada siang hari, pemain harus pergi keluar dan mengais-ngais untuk persediaan untuk mengirim kembali ke zona aman. Mereka juga dapat mengatur perangkap, menyimpan korban acak, dan membuat jalan mereka untuk airdrops. Terinfeksi lambat, memungkinkan pemain untuk hanya membuat jalan mereka melewati mereka, tapi bahaya mereka tumbuh dalam jumlah. Untungnya, pemain bisa tinggal di atas atap bangunan untuk tetap keluar dari bahaya.
Empat pemain multiplayer online telah diumumkan bersama dengan konfirmasi bahwa akan ada membagi layar bermain kooperatif. Ini juga telah menegaskan bahwa akan ada pre-order mode game eksklusif yang akan memungkinkan pemain untuk bermain sebagai zombie dan Buka dunia pemain lain '.
Ketika matahari terbenam di Mati Lampu , yang terinfeksi berubah menjadi sesuatu yang jauh lebih berbahaya. Mereka mendapatkan kemampuan sprint setelah pemain, dan telah meningkatkan kerusakan, serta kemampuan untuk melompat dan memanjat bangunan seperti pemain. Agar pemain untuk menghindari kontak, mereka harus menggunakan mereka Malam Rasa untuk menemukan zombie dalam gelap untuk tetap keluar dari jalan mereka. Jika melihat dan mencoba melarikan diri pengejar mereka, pemain dapat menggunakan gangguan dan perangkap untuk menurunkan jumlah mereka. Pemain dapat menggunakan suara untuk memikat para zombie. Tapi ketika malam datang, demikian juga malam Hunter atau "Volatile", yang merupakan tipe khusus yang jarang dari yang terinfeksi yang hanya keluar pada malam hari. Jika terlihat oleh ini terinfeksi, melarikan diri hampir mustahil. Untuk menghindari mereka, pemain akan perlu menggunakan taktik, gangguan, dan mereka Rasa Malam bertahan sampai pagi.

0 komentar:

Everybody's Gone to the Rapture

Everybody's Gone to the Rapture 



Everybody's Gone to the Rapture adalah yang akan datang orang pertama petualangan video game yang dikembangkan oleh The Chinese Room dan SCE Santa Monica Studio dan diterbitkan oleh Sony Computer Entertainment . Sebuah penerus spiritual terhormat Esther , permainan akan ditetapkan dalam besar dunia yang terbuka dan akan menjadi cerita yang didorong game. Awalnya diumumkan untuk Microsoft Windows , permainan sekarang akan dirilis untuk PlayStation 4 , dengan tidak ada rencana saat ini untuk rilis pada PC. 

Plot 
Semua orang Pergi ke Pengangkatan akan didasarkan sekitar enam karakter, masing-masing menceritakan kisah mereka sendiri, dan masing-masing terhubung ke landmark di dunia yang berkembang sebagai permainan berlangsung.  Permainan akan berlangsung di sebuah desa di Shropshire selama kiamat.

Gameplay 
Semua orang Pergi ke Pengangkatan akan berbeda dari pendahulunya spiritual dengan memungkinkan lebih banyak interaksi, seperti memanipulasi objek dan membuka dan menutup pintu. Sambil bermain, pemain akan dapat mempengaruhi peristiwa-peristiwa yang terjadi.


1 komentar:

Driveclub




Driveclub adalah mendatang racing video game untuk PlayStation 4 , yang dikembangkan oleh Evolution Studios dan diterbitkan oleh Sony Computer Entertainment . Driveclub secara resmi diumumkan pada konferensi pers PlayStation 4 pada tanggal 20 Pebruari 2013.
Driveclub berbeda dari Evolution Studios franchise balap sebelumnya, MotorStorm , dalam hal ini akan fokus pada balap jalanan daripada off-road. Ini tidak akan diklasifikasikan sebagai simulator balap seperti Gran Turismo dan Forza Motorsport seri, tetapi sebagai saingan Grid 2 . Juga akan ada elemen balap tim untuk pertandingan, dengan pemain mengelola tim balap dan menggunakan PlayStation ditambah jaringan dan PlayStation 4 's "share" fitur untuk mengelola tim dengan pemain lain.
Pada E3 2013 Sony mengumumkan bahwa akan ada edisi khusus Driveclub yang akan bebas untuk PlayStation Ditambah pelanggan. The PlayStation Ditambah edisi akan memiliki mekanisme yang sama ditampilkan dalam permainan ritel dan kemampuan untuk mendapatkan trofi Platinum, tetapi pilihan yang terbatas mobil dan trek.
Pada 18 Oktober 2013, Sony mengumumkan bahwa Driveclub akan ditunda sampai awal 2014. Dalam sebuah pernyataan yang diposting di Blog PlayStation, perusahaan menyatakan bahwa, "SCE seluruh dunia Studios dan tim di Evolution Studios telah membuat keputusan yang sulit untuk menunda rilis dari Driveclub dan Driveclub PlayStation Ditambah Edition hingga awal 2014," Sony Seluruh Dunia Studios bos Shuhei Yoshida menjelaskan. "Driveclub akan menjadi benar-benar inovatif, terhubung secara sosial racing game, tapi tim membutuhkan lebih banyak waktu untuk menyampaikan visi mereka -. Dan saya sepenuhnya yakin permainan akan melampaui harapan Anda"
Pada tanggal 10 Maret 2014 PlayStation Software Pengembangan Produk Kepala Scott Rohde disebutkan dalam sebuah wawancara dengan IGN bahwa judul telah bertemu penundaan lebih lanjut dengan pernyataan berikut: "Apa yang akan saya katakan adalah bahwa itu semua datang kembali ke prinsip dasar, dan itulah yang kita ingin membangun game besar, dan kami benar-benar tidak ingin melepaskan permainan sebelum siap. " Rohde atau perwakilan Sony lain tidak bisa pada saat itu memberikan tanggal rilis yang lebih spesifik, tetapi mengisyaratkan bahwa mungkin memakan waktu cukup lama mengacu bahwa permainan telah "kembali ke papan gambar".


0 komentar:

Castlevania: Lords of Shadow 2


Castlevania: Lords of Shadow 2
Castlevania: Lords of Shadow 2 adalah sebuah game action-adventure , sekuel game 2010 Castlevania: Lords of Shadow , dan angsuran ke-35 di Castlevania franchise. Permainan ini dikembangkan oleh MercurySteam dan diterbitkan oleh Konami . Hal ini dirilis akhir Februari 2014 di Amerika Utara dan Eropa. Sebuah bab download juga telah dirilis pada bulan Maret dari tahun yang sama.
Kisah diatur di kedua dunia abad pertengahan dan modern dan mengikuti melemah Dracula yang pada quest untuk mengalahkan mantan musuhnya, Setan. Gameplay mengambil setelah asli Lords of Shadow tapi kali ini melalui dunia yang terbuka. Pemain mengontrol Dracula yang menggunakan beberapa kekuatan dan senjata untuk mencapai tujuannya.
Permainan ini dikembangkan dengan niat memperbaiki kekurangan dari pertama Lords of Shadow dengan dunia yang terbuka juga menjadi perbaikan untuk apa MercurySteam dikembangkan sebelumnya. Lords of Shadow 2 menerima dicampur penerimaan dengan pujian yang diberikan kepada sistem tempur tetapi kritik terhadap mekanik lainnya .




Gameplay

Seperti pada pertandingan sebelumnya, pemain mengendalikan Gabriel Belmont, sekarang dikenal sebagai Dracula , karena dia berkelahi melalui dunia yang terbuka.  Selama urutan pembukaan permainan pemain mampu mengendalikan Dracula sementara ia masih memiliki semua kekuatannya serta semua senjatanya. senjata utama Dracula adalah Bayangan cambuk nya, senjata yang sebanding dengan Salib Tempur dari aslinya Lords of Shadow . Mengganti sistem sihir dari game sebelumnya adalah Pedang Void dan Chaos Claws. The Void Sword bisa menambah kesehatan Dracula bila digunakan sementara Chaos Claws dapat digunakan untuk menerobos pertahanan musuh dan memberikan serangan yang kuat. Kisah mode Lords of Shadow 2 telah dinyatakan menjadi jauh lebih lama dari yang sebelumnya. Permainan ini terutama sebuah dunia yang terbuka yang memungkinkan pemain untuk memilih apa rute untuk mengambil. Lords of Shadow 2 fitur bergerak kamera, sesuatu yang tidak tersedia di pendahulunya.

Plot

Permainan dimulai dengan rekap dari Lords of Shadow dan Cermin Takdir , merinci (Gabriel Belmont itu Robert Carlyle ) transformasi menjadi Dracula dan pertemuannya dengan anaknya, Trevor ( Richard Madden ), yang ia membunuh dan kemudian membangkitkan kembali, dan cucu, Simon . Permainan dimulai tepat dengan ksatria menyerang benteng Dracula. Dia cepat mengirimkan semua dari mereka sebelum dihadapkan oleh dihidupkan kembali Trevor, sekarang dikenal sebagai Alucard. Pertemuan daun Dracula dalam tidur nyenyak selama berabad-abad.
Di zaman modern, Dracula terbangun di sebuah katedral, lemah karena kelaparan dan tanpa memori keadaan yang membawanya ke sana. Dia diperingatkan oleh mantan musuhnya, Zobek ( Patrick Stewart ), kembalinya Iblis, yang sampai saat itu terhalang dari melakukannya oleh Dracula sendiri. Zobek menawarkan dia Vampire Pembunuh, satu-satunya senjata yang mampu mengakhiri keberadaan terkutuk, dalam pertukaran untuk dia menaklukkan orang yang mencoba untuk membawa Setan ( Jason Isaacs ) kembali, pembantunya nya. Kunci dia mendapatkan kembali kekuasaannya terletak pada istananya. Sepanjang perjalanannya, Dracula dibantu oleh berbagai sekutu, termasuk pengawal Zobek dan hantu dari istri almarhum Marie ( Natascha McElhone ) dan Trevor muda.
Setelah menghancurkan dua pembantunya dan melacak ketiga, Dracula bersiap untuk menyergapnya tetapi dihentikan oleh pengawal, yang mengembalikan kenangan yang hilang. Hal ini menunjukkan bahwa berabad-abad yang lalu, Alucard membuat kesepakatan dengan dia untuk menghancurkan kedua Zobek dan Setan, menggunakan pedang, ditempa dari sepotong Vampire Killer untuk menginduksi tidur nyenyak dan menghindari kemampuan telepati Zobek itu. Kebenaran sekarang dikenal, pengawal menyatakan diri untuk menjadi Alucard. Zobek menemukan pengkhianatan mereka dan marah menghadapi mereka berdua. Dracula membunuhnya seperti panggilan misdinar ketiga Setan, yang hasil untuk memanggil rakasa terbang untuk menghancurkan dunia manusia. Dracula dan Alucard mampu membunuh binatang itu, hanya untuk Setan untuk memiliki yang terakhir, memaksa ayah dan anak untuk berperang. Dracula keuntungan di atas angin dan mempersiapkan untuk saham Alucard dengan Vampire Pembunuh, meskipun desakan Setan bahwa ia tidak akan dan memaksa dia untuk mengosongkan tubuh. Setelah diantisipasi ini, Dracula membunuh Setan sekali dan untuk semua sambil menyimpan putranya. Dracula kemudian menghancurkan Cermin Takdir dan berjalan kembali ke dalam katedral dengan Alucard saat matahari terbit di kota.

0 komentar: